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《星际公民》官方应答游戏中的竞技场指挥官模块在部署上必须非常:FC东京比赛竞彩

作者:FC东京比赛下注 时间:2020-12-22 09:44
本文摘要:因此,从现在的官方态度来看,未来星际公民PC的拒绝部署毕竟不太引人注目,一定存在8 GB的内存和反对DX11或DX12的高端显卡。未来科幻大作的即时视觉《星际公民》回答说,如果想顺利运营其中的经济指挥官模块(Arena Commander module ),8 GB的内存还没有结束。

部署

PC平台独占游戏《星际公民》现在达到了6000W美元,可以说是现在预定发售的画面中篮板最高的PC游戏之一。CryEngine制作的这个主机不能运行的神级游戏,现在不仅是主机,连PC能否简单运营都是个问题。最近,官方应答游戏中的竞技场指挥官模块在部署上必须非常低,而且官方可能也没有减少部署的想法。

未来科幻大作的即时视觉《星际公民》回答说,如果想顺利运营其中的经济指挥官模块(Arena Commander module ),8 GB的内存还没有结束。Cloud Imperium工作室的引擎技术总监Sean Tracy指出,虽然将来将优化整个游戏,但仍然会减少游戏部署市场的需求。

这种拒绝配备画质的低想法也是必然的。我们制作的这个游戏是把PC玩家放在第一位的。优化一定不会展开,不会比现在的模块运行效率更高。

部署

但是,可以在短时间内减少拒绝部署。另外,在DX10中,所有引擎和图形运算都依赖于DX11。有些人依赖DX12和Mantle。

很多玩家早就从DX10出来了。所以他指出,继续反对DX10没有意义。因此,从现在的官方态度来看,未来星际公民PC的拒绝部署毕竟不太引人注目,一定存在8 GB的内存和反对DX11或DX12的高端显卡。


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